営業活動してて不思議に思うことがありまして。モンスターイラストを売り込む時、右側タイプが受けが良くて左側は良くないんですよね。曰く「迫力が無い」と。描いてる側としてはどっちにも迫力を表現したハズなのですが、まだまだ伝える力が足りてないのか…
ツイートに対するネットの反応
左は絵に入り込まないといけない。入り方を知らない人もいるし、入るほどの時間的・認知的余裕がない、商品に載せるならそこまで余裕を必要としないファストなものの方が好ましい、とか
サイズ感があると入れる人も増えるかも
カードゲームやスマホゲーだと前者は「呪文・スペル・エンチャント」とかの特殊能力で使われていて後者はクリーチャー・モンスターの「本体」イラストに使われているイメージ。つまりどっちも好き。
ロード@よい友に恵まれている。@AzazelRordJibri
遠くの出来事を他人事だと思う傾向は割と多くの人に当てはまるような気がする。
ウチの母上は外で雷に遭うのは嫌だけど家の中から見るのは好きだったりする。
…手前に日常、向こうに非日常の図はその差みたいなのを一枚で感じられるから好きなんだけども、確かにお子さま向きではないのかもしれないな
左はマジックザギャザリングに出てきそうだし、映画のポスターみたいで俺は好き。
でも多分、キャラクタービジネスをお考えの人なら右の絵がよろこまれると思う・・です。
マジックザギャザリングだと左みたいな「怪物とそれに蹂躙される世界」みたいな絵の隅々までトータルして1つのモンスターを表現してる絵が結構あるよね
デジタル化が進んでることでパッと見で「この名前のモンスターはこれ!」とわかるようしたがるからこういうのは使いづらいのかな
確かに子供向けなどでウケが良さそうなのは右。
巨大
は知識がないと迫力や脅威が得られにくいのかも。
対象物だったり、日常と非日常だったり、etc…
ちなみに自分は左の左下が一番好き!
次は右の左下、という、好みもろバレ!
左側は災害的な脅威で、無差別に恐怖を振りまいている
右側は自分(見てる俺ら側)に向けて攻撃的
左側は「もしこいつらが襲ってきたら」って想像ができる人向け
右側は既に「襲ってきた!どうしよう!」ってわかりやすいって感じか
う~ん…
「対象そのもの」の迫力をより感じるのは右なんだけど、「対象そのものとその背景(物語)」が見える…つまり迫力だけじゃなくて深みまであるのは断然左だよ。
私は左の絵を描く方が、ずっと難易度が高いと思う。
不可の方の「迫力不足」っていうのは、よく分からんなぁ。こちらの方がよほどやべぇ感が伝わるんだけど・・・要するにイラストに求めるものの違いかな?
天野 ホシクズ@なろうにて小説投稿@hoshikuzunotabi
左はどっちかというと、モンスターを見ているというよりは雪崩とか土石流とかの災害を遠くから眺めている感じになっているんですよね。だから人によっては、『人智の及ばない怪物』という巨大さを想像できますが、直接的なインパクトが薄い。逆に右は圧倒的な巨大さは感じないけどインパクトはある。
左めっちゃ好きや
右はカッコイイけど単純な個体で完結してる感じがある、左は世界観が出てきて「人類が敵わない圧倒的存在」感が表現されてて好き。
七海ルシア@ドラゴンイラスト集2巻制作中。1巻の通販は1月以降~@lusia777tkst
イラストが使用される媒体にもよるかも。
スマホやTCGだと、小さい画面でも一目見た瞬間に「〇〇のカードだ!」と短時間で認識できることが大事、と言われたし、
書籍などじっくり見るものは左側みたく、情景風に描くことを求められたりしますね…。
にしても左が地味とは思えないですなぁ…。
これ写真でも同じことがある
個人的には広角で風景も入れたいけどTwitterとかでウケやすいのはどちらかと言うとズームで顔付近を切り抜いた写真
左の方は小さい画面だとどうしても映えないんだよね
元ツイの方もスマホゲーとかカード(小さい画像)用にイラストを売り込んだのかな?と勝手に想像してる
右は一瞬で分かるヤバさなのに対し、
左は「えっ? ……ええっ!?(ガタッ)」みたいな、でかすぎて、受け手側がヤバさを理解するフェーズが必要なのが大きいんじゃないかなぁ。(^-^;)
hiro(小説家になろう等:火ノ鷹)@sympho_hbmk
素人意見だけど視点と距離かなぁ
左は遠目で客観的だけど右は近目で主観的
多分左のやつをかなり近くの視点にしたらよさげな感じかな?
…まぁ目の前だとサイズ分からんと思うけど
ライブで歌手の目の前か二階三階席かで迫力変わるみたいなイメージと思った
針生 燎 音響効果技術研究者 / アニガサキありがとう!@Harry_HariuRyo
モンスターじゃなくてコンセプトだからだと思います。
モンスターのデザインが見たいのであって、モンスターの生態や活動環境などが見たいわけではない。
同業者的には左のほうが好きだけど、受け入れ側として見るなら右の方がいいよね。
一枚目は魔法などのインスタント(効果)カード「(仮称)海上の襲撃」
二枚はモンスターカード「「(仮称)」シー・ギガース」
のように見えますね。
モンスターのカードデザインならモンスターを中心に据えた方が、プレイヤーからは分かりやすそうですね… https://t.co/qGlOQL4hi1
伝える力じゃなくて、どう迫力を表現するかの違いかなと。
あと、伝えたいターゲットとかにもよるのかなと。
おもちゃとか子供ターゲットなら単純わかりやすい迫力感がほしいので右側になるだろうし、逆に大人とか小説の挿絵なら左側かなと思うし。
お客様側の必要としてるものの違いかと
日々花長春@新作『華族学園の風騎委員』はじめました@HibihanaN
実物大ガンダム(18m)、スコープドッグ(4m)両方を見に行った友人曰く、ガンダムはデカいけど距離があってアトラクションみたいだった。スコープドッグは間近で一目で「ヤバい」と感じたとか。(続)
右はビックリマン的な遠近が強いイメージがある
インパクトつよくて漫画の一コマ的だよね 挿絵にはこういうのが1秒で飲み込みやすいと思う
左はゴジラのポスターみたいな怖さがある
購入して腰を据えて読み込みたいわね
迫力の方向性の違いなのかな?
相手の想像力にもよるんかなぁ。
左側は轟音や咆哮が聞こえてくるようで私は左側の方が大好きです(勿論右も好きです)
右は自分に襲いかかってきそうな感じで、距離が近いのが迫力として伝わりやすいんだろうな。