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20年

「休み時間とは何か」「全員遊びをしなくては仲良くなれないのか」「自由とは何か」と意見

もう20年以上前のこと。クラスで全員遊びの提案があり、多くの子が賛成していた。ある子が「私は読書していたい」と発言。わがままだという意見が優勢だったが、「それは本当にわがままか」という問いが出され、「休み時間とは何か」「全員遊びをしなくては仲良くなれないのか」「自由とは何か」と意見

1.2倍

反対に積極的に取るべき人材はスキルは普通だけど周囲の生産性を1.2倍にするような僧侶タイプの人たちです

採用してはいけない人材の筆頭がスキルは高いけど性格がきつくて暴言を吐くタイプの人。本人の生産性が2倍あっても、周囲を猛烈に弱体化させるので全体の生産性がガタ落ちになります。反対に積極的に取るべき人材はスキルは普通だけど周囲の生産性を1.2倍にするような僧侶タイプの人たちです。

@Tsuvasaya

再販を数ヶ月や数年も待てる人に対してだけ商売してたら会社は経営的に詰むのよ。

ガンプラに限らず玩具系でメーカーが一番逃したくないのは最もパイが多いこれからヘビーユーザーになるだろう新規やライトユーザーで、転売により新商品の旬を潰されると彼らの意欲が消えて興味が他に流れちゃうのよ。
再販を数ヶ月や数年も待てる人に対してだけ商売してたら会社は経営的に詰むのよ。

@yoruni_inoru

嫌いな人のSNSをわざと見に行ったり恋人の元彼女/元彼氏のことをネットストーキングして嫉妬したりするのは「あらかじめ予測された不快を感じる」ということの快楽物質が報酬系に作用するらしいので

嫌いな人のSNSをわざと見に行ったり恋人の元彼女/元彼氏のことをネットストーキングして嫉妬したりするのは「あらかじめ予測された不快を感じる」ということの快楽物質が報酬系に作用するらしいので、自分が嫌な気持ちになるだけだとわかっていてもやめられなくなるらしいです。